Yükleme: hızlı tempolu üçüncü şahıs arenada nişancı oyununda silah yapım kaosu
Edge of Reality tarafından geliştirilen Loadout, modüler silah yaratımı ve arenada savaş etrafında inşa edilmiş hızlı tempolu bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Oyuncular, değiştirilebilir parçalardan özel ateşli silahlar oluşturur, ardından akrobatik hareketler (yuvarlanma ve dalış gibi) kullanarak yeniden konumlanırken kısa PvP maçlarına veya işbirlikçi bot görevlerine atlarlar. Oyun, sınıf içermeyen yüklemeleri, kanlı görsel hasar sistemini ve Jackhammer ve Death Snatch gibi isimlendirilmiş modları bir araya getirir. Sınıf tabanlı nişancı oyunlarına göre çılgın arenada aksiyon ve derin silah deneyimi tercih eden oyuncular için uygundur.
Bu ne tür bir oyun?
Oyun, yaratıcı silah tasarımını döngüsünün merkezine koyan arenaya odaklı bir aksiyon nişancı oyunudur. Oyuncular bir şasi seçer ve silahları oluşturmak için dipçikler, tetikler, namlular ve yükler ekler; sistem dört şasi türü arasında milyarlarca kombinasyonu destekler. Maçlar esasen çok oyunculu PvP'dir ve yapay zeka botlarına karşı isteğe bağlı bir kooperatif Kampanya vardır, geleneksel bir anlatı odaklı tek oyunculu hikaye yoktur.
Maçlar ve hareket savaşları nasıl değiştiriyor?
Savaş, akrobatik geçişler ve kısa angajmanlar sayesinde hızlı ilerliyor; arenalarda yuvarlanmalar, dalışlar ve sprintler yer alıyor. Oyun, sabit sınıflardan kaçınıyor, bu nedenle yükleme setleri savaş alanı rollerini belirliyor ve isimlendirilmiş modlar çeşitli hedefler sunuyor. Dikkate değer mod örnekleri arasında bir ele geçirme tarzı mod olan Jackhammer ve bir öldürme onaylama varyantı olan Death Snatch bulunmaktadır. Öne çıkan mekanik unsur, oyuncuların her maça yaklaşımını doğrudan şekillendiren modüler zanaat motorudur.
Görünümü, sesi ve ilerleyişi nasıl?
Sunum, stilize edilmiş, karikatürize şiddet ve karakterler üzerinde abartılı anatomik etkileri gerçek zamanlı olarak gösteren "Gory-Tech" hasar sistemi kullanıyor. İlerleme, güç ile kozmetiği ayırır: oyun deneyimini etkileyen parçalar oyun içi para (Blutes) ile kazanılırken, satın alımlar görünüm ve ekstralara odaklanır. Yeniden oynanabilirlik, deneme ve kısa maç temposundan kaynaklanır. PlayStation 4 sürümü, teknik sorunlar ve eşleştirme endişeleri nedeniyle daha karışık eleştiriler aldı.
Yaratıcı arena oyuncularını davet ediyor, ancak PS4'te mevcut değil
Loadout, oyuncuların yaratıcılığını ve kısa oturum oyununu yönlendiren hızlı, kaotik arena maçlarını sevenler için canlı bir seçimdir. Pratik sınırlama, resmi sunucuların 24 Mayıs 2018'de kapanmış olmasıdır, bu da resmi PlayStation 4 erişimini engellemektedir. Yenilikçi silah tasarımını ve hızlı turları önemseyen potansiyel oyuncular, konsepti ödüllendirici bulacaklardır; ancak, başlık şu anda orijinal platformunda oynanabilir değildir.